Atenţie: joculeţul e în curs de dezvoltare.
Update 12 noiembrie 2011: acum avem şi high scores!
Anul este 2411 şi ţara e în plină tranziţie. De-a lungul secolelor, biserica a acumulat o asemenea avere încât fiecare comună are mitropolia ei iar cei peste o sută de mii de preoţi sunt, fiecare, în top 300. Nup, nici eu nu ştiu cum. E viitorul, ce pula mea.
În urmă cu câteva ceasuri, patriarhul Gigiil al II-lea de Pipera a făcut o dezvăluire cutremurătoare:
În cadrul programului său de catehizare a galaxiei, biserica ortodoxă intenţionează să construiască, între Pământ şi Lună, Catedrala Mântuirii Spaţiului Cosmic.
Odată completată, o construcţie atât de masivă ar destabiliza orbita planetei, cu consecinţe fatale pentru întreaga civilizaţie umană, avertizează numeroşi savanţi. Autorităţile bisericeşti au respins aceste afirmaţii ca fiind “minciuni rău-voitoare ale masonilor marţieni” dar tu ştii mai bine, că eşti Mîţa cu î din i, ofiţer al Fiscului Interplanetar!
Ai în dotare cea mai recentă invenţie în materie de fiscalitate, Taxerul, ale cărui proiectile futuriste din socialismiu îmbogăţit (un element rar şi periculos) impozitează orice materie cu care intră în contact. În mod normal n-ai recurge la asemenea metode…
Scopul tău e să recuperezi cât mai mulţi euroi cosmici din mâinile lacome ale Popilor Spaţiali, înainte de a-ţi pierde cele 9 vieţi şi a fi convertit.
Sus: accelerezi, jos: dai înapoi, stânga-dreapta: coteşti. Gândeşte-te că conduci o maşină. Cu Space tragi cu taxerul, fii insistent!
Prietene, mă confuzează rău de tot controlul în spațiu. Fă și o variantă gen spore.
N-am jucat niciodată spore. Controlul în spaţiu e făcut să fie frustrant, că e în spaţiu. N-ai fost niciodată în spaţiu? Îţ’ zic eu, aşa e.
Ce dificil e controlul. Abia am ajuns la 1500 de euro :)
Din cate lovituri moare un preot?
Din 3 lovituri!
pai sa faci un highscore table, fa bine :D chiar jucabil.
mai pune si cate un big boss (patriarh), fa-i pe aia mai mici sa moara din mai putine lovituri, baga niste bonusuri (carti pe care sa le colectezi: originea speciilor, the gospel of FSM, constitutia romaniei spatiale, manualul de logica de-a XI-a… astea sa iti dea vieti nu bani, ca nu suntem deontologi).
beta tester, out
Mă gîndeam să-l fac să fie şi mai clonă-de-Asteroids: cînd taxezi un popă, să se desfacă în doi îngeraşi pe care să-i taxezi mai departe.
La high scores lucrez negreşit!
aaaaaaaaaw.
dar pentru asta ai nevoie de o nava mai mica, altfel se face pe ecran o varza imensa si nu mai vezi nimic. daca tot vrei asteroids, sa se desprinda din ei si moaste din cand in cand :D astea sa ramana pe ecran cate cinci secunde si sa le poti colecta pentru euroi.
Toate sugestiile acestea s-au notat şi vor fi pomenite în cadrul următoarelor slujbe de upgrade.
inca ceva – un buton de pauza. altfel, sorta not safe for work
upgrade! woo!
Cît de curînd, hiscores şi pauză. Restul mai încolo.
Pînă una alta iată hiscores, că am lucrat la ele ceva azi-noapte.
ar ajuta daca as putea tine apasat butonul [space] pentru a trage, in loc sa apas de 5 ori pe secunda
Aaa!
Buciuman, de cate ore joci?
Vroiam să sugerez inițial că Buciuman ar fi găsit un exploit, dar apoi mi-am amintit că Utopicul Vasile n-ar lăsa așa ceva să se întâmple.
Eh, nu că m-aş pricepe eu să împiedic acest lucru, dar Buciuman e băiat bun şi nu umblă cu fofîrlica
N-am gasit un exploit ci un mod de joc in care pot sa ma apar mai eficient de popi. Daca imi scapa mana de pe sageti tot ma mai loveste cate unul.
Asa am facut si noul highscore, insa m-au lovit in final 2 deodata.
Da ce, îs sfinţi să le zboare moaştele când crapă?
34000 scor? Vasile?
O.o :herpderp:
Mai, mie mi se misca cam greu..ce ai folosit ca sa faci jocul?
Altceva decat HTML si Javascript?
@mary poate ai un browser mai vechi. Şi mie mi se mişcă greu pe Firefox 3 în schimb merge brici pe ultimul Opera şi pe Firefox 8.
Deh, HTML5 e o treabă destul de nouă.
@Dumnezero ăla nu-s eu, e probabil expertul Buciuman cu alt nume. Eu nu am avut răbdare să trec de 4000.
stii de ce te intrebam? pentru ca daca era facut exclusiv cu javascript si html vroiam sa te rog sa-mi trimiti sursele, sa ma inspir pentru un proiect, daca nu te deranja pe tine, si daca nu ma depasea pe mine, care abia acum 2 luni am inceput…
ti-am lasat adresa de mail pentru detalii ca sa nu-ti umplu aici de comentarii…
defapt ma depaseste sigur, ca ai folosit jquery si altele, arata prea frumos…
oricum misto jocul, dar de popi scap ca de muzica lui Justin Bieber, ii ignor, nu exista in lumea mea…
poti sa stergi comentariul anterior ca e offtopic deja…
Păi de ce scrie acolo euroi dacă tragi cu dolărei? țî țî țî.
Dolărelul e cît de cît simetric pe axa verticală şi arăta mai bine ca proiectil!
€€€€€€€€€€€
@Numelemeu cînd am desenat prima oară tot căcatul mi se părea că să tragi cu chestii mai mult late decît lungi arată destul de naşpa, da’ acum că vizualizez chestia…
Cred că o să fac un sistem de powerups, să tragi cu mai multe feluri de valute, fiecare cu particularităţile ei.
Foarte foarte tare. Părerea mea e să nu se poată roti pe loc, ar deveni prea simplu.
Asta în nici un caz. Ba chiar mă gîndeam să mai scot din deceleraţie, în spaţiu nu există aşa ceva.
Asta îmi aduce aminte de bananele din Tyrion în loc de sonic waves (niște paranteze verzi).
*Tyrian, pardon
Mamă ce mişto arme aveai în Tyrian.
Ăla chiar era un joc complet. Poveste, umor, un sistem bun de recompense… Te agăţa bine. Şi pana mea cît era de dinamic http://www.youtube.com/watch?v=8AxTp0rNuaw
Dacă te ții de IPS, poate ieși un joc chiar foarte mișto, te susțin.
O altă idee ar fi să implementezi și ‘supapa toxică’ prezentată în #219, de exemplu dacă ai powerup 3 jalapenos, dai cu norul verde în jur și e un fel de scut sau ceva similar.
În uichend, cînd am timp să şurubăresc la el, voi ţine cont de toate aceste sugestii dragă domnule.
Apreciez foarte mult și îți urez succes. Timpul este o problemă, știu, că al naibii tot fuge ca un infractor din fața fractorilor.
Scirra cu export HTML5?
Exact!